炉石传说:凤凰年三个版本,通灵学园又强又好玩,马戏团百花齐放

炉石传说两年一轮回的套路已经不是什么秘密。像狮鹫年的任务牌和英雄牌很显然就是在模仿巨龙年。那么新一年该复刻凤凰年了,涅槃重生不指望,但愿别走下坡路吧。凤凰年的三个版本还是很不错的,通灵学园又强又好玩,暗月马戏团百花齐放。

外域的灰烬,这个版本的风评不是很好。除了新职业DH,还是宇宙JK等前朝之剑在主导环境。休眠和终极随从都是炒冷饭机制,强度不足以冲击巨龙年环境,而且大多数保质期只有4个月。恶魔猎手作为主角虽然强度离谱,但玩家还是比较喜欢伊利丹的,毕竟是催了七年才出的新职业,敢于创新就是好事。

外域是炉石补丁最频繁的版本,没有之一。第一天胜率热度双登顶的恶魔猎手物理解决了九职业平衡难题。DH出道即巅峰,之后一路削,6次补丁调整了14张卡。狂野鸽子术、至暗术、开门法、海盗战、标准奥秘贼、激怒战、动物园、法术德、宇宙法、JK贼也先后挨刀。这个版本还有加强补丁,萨满忽略不计,2张圣契加强到点子上了。

作为含金量最高的扩展包,通灵学园的优点真是三天三夜也说不完。法术迸发拯救了后手胜率。灵活发现资源的研习增加了游戏的趣味性,双职业卡的泛用性很强,转校生、博学者、奥术宝珠等机制也很新颖。通灵三杰:甩笔侏儒、巡游向导、活化扫帚,重新定义了1费的作用,然后它们三个合力捧出来一个毒瘤黑眼。

通灵四次平衡。第一次:凯尔萨斯二削,炉石首个FTK卡组没了;213变成313,宇宙牧跌落王座。第二次:秘密通道削弱,仍然是盗贼必带的假卡;黑眼一削,狂野缝缝补补还能玩,标准动物园进下水道,维洛和图腾巨像加强,还是无人问津。第三次:保镖德倒下,龟龟法灭亡。第四次:唤醒和终极因随机性被削,法师沦为隐藏职业。

暗月马戏团,久违的百花齐放版本,十职业胜率都曾经超越过50%。每次更新都有新奇套路和强势卡组出现。迷你系列的蓝白假卡不少。但快攻和OTK的泛滥让后期卡组有些难受,尤其是这个版本的主角古神,腐蚀也没太高存在感。688是这个版本最大的败笔,就像通灵学园的唯一缺陷213一样。

暗月四次平衡。第一次:刃舞和残片体系的削弱在意料之中,布莱恩突然加一费有点迷,书虫这一刀来得迟了,博学者可能是太万金油。第二次:大范暂时变成4费,沼泽拳刺和恐怖海盗的超展开没了。第三次:狂乱上线五天就挨刀,农夫术和农夫牧成为寿命第二短的卡组,仅次于首日瞎。第四次:高阶修士奥露拉被砍,圣契骑被科技骑拉下水。

凤凰年号称炉石2.0,设计师也确实做到了这一点。新职业恶魔猎手,开包蓝白紫卡不重复、天梯段位奖励大改、牧师基础卡大加强、冒险无聊之书、奖励路线重做,都是对游戏影响深远的大事。不过很可惜,炉石并没有因此涅槃重生再火一次,但愿明年能做得更好吧。

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作者:huxuehai
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来源:明克街
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